Celistras Graveyard

Ruf des großen Kreuzzugs

by Talthor on Nov.18, 2009, under Raid Reports

 

Es ist vollbracht. Nach langer Durststrecke, was die zehner Raids angeht, erhielt ich letzten Freitag wieder einmal die Gelegenheit PdoK im heroischem zehner Modus zu bestreiten.

Das Setup schaut am Anfang ziemlich mager aus, wir mussten erst einen Bewerber laden, damit wir die Reihen geschlossen bekamen. Die erste Gruppe kam ja nicht zu Stande, da die “Schlüsselpersonen” nicht anwesend waren. Wo hier zu erwähnen sei, die erste Gruppe hat es für ihren Insanity Run, letzte Woche tatsächlich geschafft schon beim Ersten Boss zu wipen. Soviel zum Thema, wir sind die Gimpgruppe.

Die Nordend Bestien gestalteten sich nicht als weiters schwierig, die Taktik war ja bereits aus der heroischen 25er Version bekannt. Lord Jarraxus war auch nur ein müdes Lächeln wert, und bekam meine Axt zu fressen.

Etwas knackiger wurde es dann schon bei den Faction Champions. Hier mussten wir den ersten Rückschlag einstecken, und wurden in unserer Euphorie ein wenig gebremst. Die Crowd Controls wollten zu Beginn nicht so funktionieren wie sie hätten sollen. Kurzerhand schickte ich Celistra auch zum umskillen, um in meiner Frost Dual Wield Skillung einen Punkt zu verschieben, um Hungering Cold mitzuskillen. Im Endeffekt hat uns diese Fähigkeit geholfen die Adds besser unter Kontrolle zu kriegen und den Encounter dann auch zu schaffen.

Die Valkyren waren einfaches Spiel, durchnuken und Ende.

Last but no least fanden wir für Freitag Abend unseren Meister in Anub’arak. Um den fetten Käfer zu legen mussten wir am Samstag weiter machen. Auch hier mussten wir uns anfangs geschlagen geben, denn die Taktik wollte von Anfang an nicht so recht, aber es war Fortschritt erkennbar. An diesen Strohhalm klammerten wir uns und arbeiteten uns Try für Try weiter, und schafften es gegen 00:30 endlich den Boss zu legen.

Danke an alle Teilnehmer, es hat tierisch Spass gemacht! Großes Gratz noch an Foxxy für den genial Raidlead, hoffentlich diese Woche genauso wieder.

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“Auf den Schwingen der Nether”

by Talthor on Nov.15, 2009, under Allgemein

Auf den Schwingen der Nether

Nach regelmäßigen Besuchen auf der Netherschwingenscherbe ist es mir nun endlich gelungen, mir den Onyxfarbenen Netherdrachen zu sichern.

Es kam wieder richtiges BC Feeling und Nostalgie auf, während ich die Daily Quests der Reihe nach absolviert habe.

Celistra vor ICC Eingang

Celistra vor ICC Eingang

 
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Düsterbruch…

by Talthor on Okt.30, 2009, under Allgemein

Meine Freundin und mich hat kurzfristig die Langeweile gepackt, deswegen machten wir uns auf nach Düsterbruch, um folgendes Achievment zu holen: König des Düsterbruchs

Wirklich schwierig daran war es dann, den Schlüssel für den nördlichen und westlichen Teil der Instanz zu bekommen. Der östliche Instanzeingang ist ja ohne Schlüssel zugänglich.

Die “Startquest” erhält man von einem Wichtel, genannt Pusillin.

Eigentlich handelt es sich ja nicht wirklich um eine Startquest, sondern eher um eine Verfolgungsjagd nach den Wichtel, der ein beachtliches Tempo zu Tage legt.

Schlussendlich haben wir den Kerl doch erwischt und den Garaus gemacht.

Der Wichtel ist tot!

Der Wichtel ist tot!

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Patch 3.3.0 PTR Notes Update 16/10

by Talthor on Okt.19, 2009, under World Of Warcraft Patchnotes

General
Level 1 characters no longer start with food or water in their inventory.

Classes: General
Attack: Level 1 druids, mages, priests, and warlocks will no longer start with the Attack button placed on their action bars by default.

Reputation

  • The following reputations have been sped up by roughly 30%:
  • Argent Crusade
  • Alliance Vanguard
  • Horde Expedition
  • Kirin Tor
  • Knights of the Ebon Blade
  • Sons of Hodir
  • Wyrmrest Accord
  • Sons of Hodir quests now give more reputation overall.
  • Top-level helm and shoulder faction-related enchants are now available as Bind-on-Account items that do not require any faction to use once purchased (they still require the appropriate faction level to purchase).
  • Reputation commendations can now be purchased for 1 Emblem of Triumph each.

Druid

  • Rejuvenation: The base duration on all ranks of this spell is now 15 seconds.

Hunter

  • Pet Leveling: Hunter pets now need only 5% of the experience a player needs to level, down from 10%.

Mage

  • Blast Wave: The mana cost of this talent has been significantly reduced.

Fire

  • Burning Determination: The duration of interrupt immunity granted by this talent is now 20 seconds.
  • Dragon’s Breath: The mana cost of this talent has been significantly reduced.
  • Firestarter: When this talent is triggered, it makes the next Flamestrike cost no mana in addition to being instant.

Frost

  • Frozen Core: This talent now also causes Ice Lance critical strikes to reduce the cast time of the mage’s next Frostbolt or Frostfire Bolt by 0.4/0.7/1 seconds.

Pets

  • Water Elemental: Waterbolt mana cost reduced by 80%.

Priest

  • Vampiric Embrace: This ability is now provides a 30-minute buff that cannot be dispelled, instead of a target debuff and only generates healing for single-target shadow damage spells.

Shaman

  • Reincarnation: The cooldown on this spell has been lowered from 60 minutes down to 30 minutes.

Enhancement

  • Earth’s Grasp: This talent now also reduces the cooldown of the Stoneclaw and Earthbind totems by 15/30%.

Restoration

  • Improved Reincarnation: This talent now reduces the cooldown of Reincarnation by 7/15 minutes, down from 10/20 minutes. Reincarnation cannot be used in Arenas.

Warlock
Affliction

  • Pandemic: This talent now also increases the critical strike damage bonus of the felhunter’s Shadow Bite spell by 100%.

Destruction

  • Ruin: This talent now also increases the critical strike damage bonus of the imp’s Firebolt spell by 100%.

Interface

  • Any party member may mark targets (this does not apply to raid groups).

Quests

  • Brittle Revenants, quest creatures fought for the Sons of Hodir daily quest “Hot and Cold,” no longer cast Shield Slam.

Glyphs
Druid

  • Glyph of Rapid Rejuvenation: This glyph allows for the druid’s haste to reduce the time between the periodic healing effects of Rejuvenation.

Mage

  • Glyph of Eternal Water: This glyph allows for a summoned Water Elemental to last indefinitely, but it can no longer cast Freeze.

Priest

  • Glyph of Mind Flay: This glyph now increases the damage done by Mind Flay by 10% when the target is afflicted with Shadow Word: Pain.
  • Glyph of Shadow Word: Pain: The periodic damage ticks of Shadow Word: Pain now restore 1% of the priest’s base mana with this glyph.
  • Glyph of Shadow: While in Shadowform, this glyph causes non-periodic spell critical strikes to increase spell power by 30%, up from 10%, of the priest’s total spirit for 10 seconds.

Warlock

  • Glyph of Life Tap: The effect of this glyph now has a chance of activating when Dark Pact is used.
  • Glyph of Quick Decay: This glyph allows for the warlock’s haste to reduce the time between periodic damage effects of Corruption.

Warrior

  • Glyph of Victory Rush: This glyph now increases the critical strike chance of Victory Rush by 70%, regardless of the percentage of the target’s remaining health.
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New T10 Set

by Talthor on Okt.18, 2009, under Ice Crown Citadel

Mittlerweile sind in den Spieledatein die ersten T10 Sets aufgetaucht.

Ebenfalls dabei das neue DK Set, das endlich mal brauchbar aussieht.

Deathknight T10

Source: MMO-Champion

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PTR 3.3 Patchnotes – Build 10544

by Talthor on Okt.08, 2009, under World Of Warcraft Patchnotes

Racials

  • Berserking now also increase your casting speed.

Companion Pets

Mounts

Death Knight
Unholy

  • Bone Shield now surrounds the Death Knight with 3 whirling bones (down from 4) and lasts 5 mins. (Up from 1 min)

Runeforging

Druid
Feral

  • Prowl is now a one-rank skill and reduces movement speed by 30%.

Hunter
Beast Mastery

Survival

  • Deterrence now also reduces the chance ranged attacks will miss you by 100%.

Pets

  • Demoralizing Screech now decreases the melee AP of all enemies in melee range by 574 (Up from 410). Lower ranks increased accordingly.
  • Venom Web Spray now has a 30 yd range. (Up from 20 yd)
  • Cower is now a one-rank ability and reduces damage taken by 40%. While cowering, your pet’s movement speed is reduced by 50%.

Priest
Shadow

  • Mind Flay now has a 30 yd range. (Up from 20 yd)

Shaman
Enhancement

  • Earth’s Grasp now also reduces the cooldown of Stoneclow and Earthbind Totem by 15/30%.

Warlock
Demonology

  • Demonic Pact now also Increases your spell damage by 1/2/3/4/5%.
  • Decimation now procs from Soul Fire as well.

Destruction

  • Conflagrate now deal damage equal to 9 sec of your Immolate or 8 sec of your Shadowflame, and causes an additional damage equal to 3 sec of your Immolate or 2 sec of your Shadowflame over 3 sec.
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Der Prinz vom einzigartigen Schrein – oder auch nicht…

by Talthor on Okt.05, 2009, under Raid Reports

Zum X-Ten mal wagten wir uns heute an Hodir ran. Der Encounter per se ist ja, so sollte man meinen, nicht sonderlich schwer, im Normal Mode schon überhaupt nicht. So sollte man meinen, dass man nach wochenlangen üben doch ENDLICH soweit sein sollte, den Typen innerhalb der geforderten 3 Minuten über den Jordan zu schicken.

Die Betonung liegt hier auf SOLLTE. Die Realität sah gestern wieder einmal anders aus. Die ersten zwei Trys waren einmal zum warm werden, Movement wieder einspielen, Bewegungsabläuft automatisieren etc. Eigentlich sollte man ja Grundabläufe so wie z.B.: Schadensrotationen von Haus aus können ohne groß nach zudenken. Ich muss zugeben hin und wieder passiert es mir auch, dass ich Brainlags habe und meine Rotationen vergeige und deswegen etwas im Schaden hinter Deuce rutsche. An dieser Stelle sei erwähnt, Deuce ist mein werter Todesritter Kollege, mit dem ich seit gut und gern zwei Monaten in der Schadensstatistik um die oberen Plätze kämpfe.

Nach den ersten paar Trys ging das ewig Dilema wieder los… Tank tot, Disconnects, schlafende Heiler, schlafende Damage Dealer, Movementkrücken etc. In diesem Fall fängt dann die Tastatur besonders herrlich zu schmecken an.

Nach ein paar Konzentrationsanregungen der Raidleitung, “Jetzt reißts euch mal zam”, schafften wir doch tatsächlich eine vernünftigen Try. Wir klopfen wie die verrückten auf Hodir ein, ich zünde Cooldowns und pfeffere raus was nur geht. Ein Blick zur Uhr, schaut verdammt gut aus. Weiter Damage fahren… dann kommt ein “Bosrael tot” von Aizoon (mein Blick wandert unfreiwillig Richtung abgenagten Tastaturrand), Blick zur Uhr… wird eng.

Ich bin nur noch auf meine Rotation konzentriert und versuche so gut es geht den Deckeneinstürzen auszuweichen um den erhaltenen Schaden zu minimieren.

“NUKEN, NUKEN, NUKEN…” …. der finale Ansporn, ich hämmere wie verrückt auf die Tasten meiner Tastatur und meiner Maus.

DOWN! Die Achievmentmeldungen spammen den Gildenchannel voll.

Wir haben es geschafft, nach sovielen Wipes … aber Moment… nein, das war das falsche Achievment!

Wieder ein Blick zum abgenagten Tastaturrand.

Die Truhe für den Bonusloot ist da, sogar die Questitems sind drinnen, aber keiner hat das Achievment, außer Sinphony, der bei Insurrection geleacht hat, der selbiges noch breit im Raidchannel postet. Ein Königreich für einen in dem Moment erscheinden Arthas, der den Dopfkopf eins über die Rüber brät.

Halb frohen Mutes, halb demotiviert machen wir noch ein Gruppenfoto und bedanken uns bei Blizzard für die tollen Achievmentbugs.

Hodir Hard Mode First Kill ... so halb

Hodir Hard Mode First Kill ... so halb

Bonus Loot Hodir Hard Mode

Bonus Loot Hodir Hard Mode

Skada Report Hodir Hard Mode Kill

Skada Report Hodir Hard Mode Kill

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For the Horde

by Talthor on Okt.03, 2009, under Twinks

Da ich selber seit geraumer Zeit mit dem Gedanken spielte mir einen Twink auf Horde Seiten anzufangen, wurde mir auch klar, dass ich zumindest 1 High Level Char bnötigen würde, um mit dem Leveln des Twinks halbwegs voran zu kommen (Stichwort Heirloom Items). Da mein Hunter (namentlich “Calidara”), bereits seit geraumer Zeit am Verstauben war, kam ich auf die Idee, mit ihr die Seiten zu wechseln.

An dieser Stelle möchte ich mich bei Blizzard für den Faction Change bedanken. Ich hoffe der Race Change kommt ebenfalls bald, würde ich zumindst für Celistra mit dem Addon brauchen.  Gebt der Welt Worgen Todesritter!

Zurück zum Thema, ich traf die letzen Vorbereitungen, sprich Gold vom Geldesel weiterleiten auf Cali und dann ab in die Accountverwaltung.

Das Menü zum Fraktionswechsel ist relativ übersichtlich und inovativ gestaltet und es war nur ein paar Minuten arbeit um den Fraktionswechsel einzuleiten.

Viel mehr Zeit brauchte ich dann später, knapp nach 30 Minuten Wartezeit, bei der Wahl meiner neuen Rasse. Ich konnte mich einfach nicht entscheiden ob ich eine Kuh, einen bulligen Orc, einen hässlichen Troll (auf einer 10 Punkte Skala eine glatte 100…) oder einen etwas tuntig Anmutenden Blutelfen spielen sollte. Ein weiblicher Cha kam für mich nicht in Frage, denn Calidara war wie der Name bereits impleziert, weiblich. Es wäre maximal eine weibliche Blutelfe in Frage gekommen, aber da wäre ich wohl eher mehr mit Auf-den-Arsch-und-auf-die-lassziven-Bewegungen-Gaffen beschäftigt.

Gut und gern nach 30 Minuten harten Entscheidungskampf konnte ich mich schließlich festlegen… der bullige Orc!

Ich präsentiere mit voller Stolz “Garmok”!

“Loktar Ogar!”

Loktar Ogar!

Garmok

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PTR 3.3 Patchnotes

by Talthor on Okt.02, 2009, under World Of Warcraft Patchnotes

Misc.

Tailoring

Leatherworking

Blacksmithing

Enchanting

Racial

  • Arcane Torrent additional tooltip text – Non-player victim spellcasting is also interrupted for 3 sec.

Death Knight
Runeforging

  • Rune of the Nerubian Carapace – Affixes your rune weapon with a rune that increases Defense by 25 and total Stamina by 2%. Modifying your rune weapon requires a Rune Forge in Ebon Hold.

Blood

  • Strangulate additional tooltip text – Non-player victim spellcasting is also interrupted for 3 sec.

Unholy

  • Desecration now lasts 20 sec. (Up from 12 sec)
  • Night of the Dead now reduces the damage your pet takes from creature area of effects attacks by 45/90%. (Old – 40/70% from all area of effect attacks)

Druid
Balance

Feral

Restoration

Hunter
Beast Mastery

Marksmanship

Survival

  • Explosive Trap now burns all enemies for [ Ranged AP + 900 ] additional Fire damage over 20 sec. (Up from 900)
  • Point of No Escape now increases the critical strike chance of all of your attacks on targets affected by your Frost Trap, Freezing Trap and Freezing Arrow. (Old – “Increases the critical strike chance of all attacks”)
  • Misdirection redesigned – The current party or raid member targeted will received the threat caused by your next damaging attack and all actions taken for 4 sec afterwards.
  • Lock and Load now has a 22 sec cooldown. (Down from 30 sec)
  • Wyvern Sting, Mongoose Bite, Raptor Strike, Counterattack, Freezing Trap, Explosive Shot had the mana cost of their lower ranks reduced.

Mage
Arcane

Fire

Frost

Paladin
Holy

Protection

Retribution

Priest
Holy

Shadow

Rogue
Subtlety

  • Stealth now reduces your speed by 30% and is only one rank.

Shaman
Elemental

Enhancement

Restoration

Warlock
Affliction

Demonology

Destruction

Pets

  • Suffering now taunts enemies within 10 yards. (Up from 5 yards)

Warrior
Arms

  • Hamstring – tooltip clarified when glyphed.

Fury

  • Cleave – tooltip clarified when glyphed.
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